2019年4月1日星期一

重返游戏:带火吃鸡模式的那个人,宣布不再参与吃鸡模式开发

布兰登·格林(Brendan Greene),或者一个更为玩家所熟知的名字——PlayerUnknown,最近表示将不再参与"大逃杀"类游戏的开发了。PlayerUnknown是布兰登的网名,他曾在2013年主导设计了《DayZ:大逃杀》,并在之后担任《H1Z1》大逃杀模式的顾问,而让Brendan一炮而红的便是他厚积薄发并于蓝洞时开发的游戏《绝地求生大逃杀》,英文原名中的《PlayerUnknown's BattleGround》也直接以其惯用名作为开头。《绝地求生大逃杀》的火爆不仅为蓝洞、布兰登本人以及Steam平台带来了难以计量的收入,更因为其极高的观赏性成为了直播行业的新兴宠儿,"大逃杀"顺应潮流成为了一个游戏玩法,甚至非常夸张地说,一个新的"游戏类型"。2017年的这场风潮来得如此之快,如此之迅猛,甚至短时间内游戏产业中出现了大量的《绝地求生》仿制品,但都因为难以复制布兰登版本多年的游戏设计积累以及用户数量而缺乏生命力。直到Epic主导的《堡垒之夜》大逃杀版本出现以及最近爆火的《APEX英雄》,而这两个游戏的火爆均离不开它们对自身游戏类型和特色的融合而非简单复制玩法。...

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